Troisième principe agile

Nous livrons fréquemment un logiciel opérationnel, le cycle de livraison étant de quelques semaines à quelques mois.

Ne pas confondre rythme des livraisons et rythme des itérations.

Versions fréquentes : attention à préserver un rythme viable, y compris pour les Utilisateurs.

Pourquoi livrer fréquemment ?

Deux raisons principales

Retour sur Investissement au plus tôt

Des fonctionnalités implémentées et non exploitées, c'est du stock au sens industriel du terme : de l'argent "qui dort".

Feedback concret et rapide

Ce principe XP se retrouve dans l'agilité. Ici le feedback provient des "Utilisateurs" du produit livré.

  • Utilisateurs (les "rôles" sur lesquels travaille le PO pour ses features et stories)
  • Exploitants : supervision...


Les livraisons forment le véritable rythme agile.
Les itérations forment le rythme de développement.


Exemple de cycle de vie agile

Ce cycle de vie est directement inspiré de ce que propose XP. Diapo extraite de la présentation XP de ce site.

cycle-de-vie-valeur-ajoutee


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