
Notes:
Bienvenue dans cette présentation de l’Extreme Programming.
Navigation : notez que le logo « XP » en bas à gauche des diapos est un lien vers la page « Cartographie ».
Il est nécessaire, pour bien comprendre ce qu’est XP, de situer le développement de logiciels dans son contexte, en termes de relations entre « clients » et « services informatiques ».
La définition de l’Extreme Programming que je propose repose sur le cadre plus général des « méthodes agiles », présenté dans la diapo « Conceptualiser notre réponse ».
Les cercles de maîtrise sont une expression choisie pour sa connotation « amélioration permanente ». L’organisation des pratiques XP en « cercles » peut être obtenue sur le site de Ron Jeffries (http://www.xprogramming.com). C’est simplement une certaine façon d’analyser XP, sachant que ces pratiques sont supposées être mises en œuvre simultanément.